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我靠召唤玩家科学救世 第54节

  我靠召唤玩家科学救世

出生点的设置确实是一个很严肃的问题,通常来说,在属于玩家能活动的主城范围里,或者是属于玩家的家园内,通常都会设置一个传送点或是出生点。只有这样,在玩家能随时出现、重生的前提下,这才能被叫做是属于玩家的地盘。就目前来看,这个说不准在下线后就会被小怪杀个回马枪,随时面临着再一次被攻陷的据点确实算不上是属于玩家的地盘。这话有理有据,确实不好反驳,正当这些人失落之时,游戏界面里突然就跳出来了一个来自于游戏系统发过来的信息框。【确认据点内部各主体设施均保存完整,确认玩家已占领此据点长达一天整。来自异世界的勇者们啊,请问您是否要在此设置传送点?】……教堂里,凑巧在巡视玩家们的动向并听到了一部分这些人的言论后,顾烨顺势给这些人的游戏界面里发出了这样的一个信息框。正说到没有出生点或是传送点就压根算不上是一个合格的地盘的玩家:……wow!第66章对于收复失地的想法,顾烨其实并没有特别急切。无论是前期的集结人手还是调度粮食装备,抑或是更后面的对于夺回领土的处理发展,这本来就是一个需要漫长的计划铺垫才能做成的事。对于科伦纳这样一个人口算不上太多的小城镇来说,贸贸然将有限的兵力分散出去本就是一件等同于送死的行为。当然,如果在没有玩家出现的前提下,按理说本来就是这样的……在顾烨的原定的计划中,本来是没有主动讨伐魔物收复失地的游戏进程的,这也使得玩家们的任务界面里一直就没有类似的任务出现。但现在突然听到玩家们暗地里居然还有这样的打算,看这里的气氛也从不久前的热火朝天瞬间变作是如今的冷清,既然大家在游戏里也有这方面的需求,顾烨其实也不介意说帮助他们实现这样的小愿望。毕竟就实际情况来说,单单就这些玩家去找魔物麻烦的做法对科伦纳来说其实也没有多大影响,甚至于未来真要是有了类似于向外扩张之类的计划,这些玩家如今甚至还能间接算作是一个正向的辅助。……更何况,就算是他顾烨不能成为一个主动发掘趣味玩法的优秀游戏策划,现在玩家靠自己找到了游戏的又一种刺激玩法,使得游戏趣味性增加,为了增加可玩性留住玩家,答案都明明白白摆到他面前了,抄总是要抄一抄的。就是关于这个“收复失地”的支线,关于一些细节方面的问题他得临时给玩家好好编一编。据点内,看着游戏界面里跳出来这么一个几乎是佐证了支线玩法存在的信息框,这群在游戏里给自己打下第一块地盘的玩家都激动疯了。“我靠,居然真能这么玩,大预言家啊你们。”“在未来打下地盘后,之后的家园系统是不是真的能正式朝着我们开放了?说真的,我其实有点恐高来着,每天上线从树上往地面看的第一眼都觉得有些吓人。”“家园系统不是早早就有了么,我问过科伦纳那边的房产中介,买房可以买,家园随时也能开放,就是价格上有点问题。”“买不起不就等于没有么,就游戏策划从我们口袋里掏金币的速度,我们怎么可能存得下买房钱。”“看来游戏还是有点人性的,看我们买不起房,就给了我们另一种开启家园系统的方法。假如我们打下了离科伦纳最近的那座城池,作为最早到那座城镇帮助复兴的人之一,没有功劳也有苦劳,怎么着也会给间房吧。”“有理,不少原本的镇民或许都被剧情杀杀掉了,那么多间空房就算是再怎么仔细核对,怎么着也会空出几间来。”“诶不是,你们的想法也不要这么局限,我们大胆点地放开想象力去想,说不定等我们占下那座城后,那整座城镇都能算是我们的东西了。”“wow,反过来或许还能统治入境的npc么,爽了爽了。”陷入美好想象的玩家恨不得现在就一路打到魔物老本营,占下一整座城市。五水硫酸铜也跟着畅想了一会儿美好未来,因为有些担心拖久了会出事,便出声提议道:“那既然大家都是这么想的,那我们现在就一起点确认,在这建立传送阵吧。”“行,确认,我们确认在这个据点建立传送点。”因为顾烨急急弄出来的信息框里也没有什么确认键,和镇民待久了习惯了靠说话接任务的玩家齐齐出声回复道。玩家们的游戏界面里迅速又跳出来了一个新的弹窗。【已确认在此据点建立传送点,请各位勇士们确认传送点的建立位置。[图片]注:1.仅在玩家处于传送点有效范围的前提下,才能在各传送点之间进行互相传送。2.假若有npc在场,传送点传送功能临时锁定,即玩家无法进行传送。3.当对立npc占领据点后,传送点作废,需再次设立传送点。4.因为传送点的不确定性,装备和道具均无法通过传送阵。】……因为武器并不属于系统的一部分,导致绑定武器都只能是玩家自己去想办法寻回,顾烨在为防镇民发现不对的同时,设置传送点的时候还加上了这么一条设定。信息框附带了一张据点的简略地图,示意玩家们选择建立传送点的位置。就看每个玩家的游戏界面里都有这么一个信息框,估计后续传送点的设立大概就是少数服从多数,看大多玩家选择在哪里建立传送点了。这一次传送点设置附带的整整四条备注,这个设置传送点的活显然也是一个讲究的事。在场的玩家看着那张附带的小地图,谨慎地没有立即做出决定,而是与同伴商量。最终,他们选定了看着较为隐蔽的地窖作为传送点。……当然,最开始,倒也有人提出要不要在野外打个一路能通到据点正下方的地道作为传送点,但介于大家都不是什么这方面的专业人士,担心会引起地面塌陷挖了最后也白挖,于是只能退一步把传送点设置在地窖里。在之后,他们还会弄点遮蔽物或是加装能在地窖内部上锁的门闩。虽然在敌方武器的作用下可能没什么用处,但好歹也能图个心安。很快,在他们在地图上标注了传送点的位置后,与此同时,两则官方公告发放给了游戏里的所有玩家。【支线任务:收复失地已开启】【支线任务:收复失地曾经那些惨败的战役,最终导致帝国缩减了原本的版图。魔物占领了人类的城镇,人们流离失所。所有人都渴望着能有英雄出现,这个世界也需要英雄出现。来自异世界的勇者们啊,请夺回这片原本就属于帝国人民的土地,建立传送点并插上人类的旗帜。注:1.仅在玩家处于传送点有效范围的前提下,才能在各传送点之间进行互相传送。2.假若有npc在场,传送点传送功能临时锁定,玩家无法进行传送。3.当对立npc占领据点后,传送点作废,需再次设立传送点。4.因为传送点的不确定性,装备和道具均无法通过传送阵。】与此同时,在所有玩家的游戏界面里,突然就多出了“传送”的图标选项。只要点开这个图标,就会显示出游戏内目前已设置存在的各个传送点。因为目前玩家只占领了一个据点,他们能互相进行传送的位置只有已知唯一据点和玩家的出生点。这则公告的出现几乎能算是给所有玩家打了一剂强心针,有人甚至因为游戏里没有全服聊天,无法和其他玩家讨论新出来的这个支线任务,索性直接原地下线进了游戏群。与此同时,另一边,已经采用了轮班制上线,将摩托车与摩托车之间用绳索互相连接争取日夜兼程,早日赶到寂静之森的玩家也看到了这两则公告。因为这个点上线的人多,他们直接就能一边赶路一边讨论起这个收复失地的支线任务。“我靠,这是和那种阵营战相似,可以让我们和小怪激烈对战的支线任务出现了么?!好想自杀死回去打架,赶路真的好累。”“稳住,稳住,来都来了,两百个金币都花了,我们已经不能回头了,不要被任务所迷惑,不然路都白跑了啊!”“大家都别看公告!精灵这会儿还在我们车上,两百金币不能就这么砸手里。我们要相信,把人送回家了,我们一定能拿到丰厚奖励,打架什么的之后再说也不迟。”“不不不,我觉得公告我们还是能好好看看的。”白日做梦把这则简短的公告仔细看了一遍又一遍,突然说,“你说我们半路要是从魔物那里抢下来一个据点,再建立传送点,我们这不是就能两边跑,既不耽误任务,又能赶回去参战,直接就相当于是半路存档了?”有追求稳妥的玩家发言:“还是别了吧,万一精灵在我们不在的时候半路死了,我们这不就白跑了么。还有抢占据点,就我们这几个人,附近也没什么距离近的出生点,还是别冒险了吧。”“也是,这看着确实不大安全。”白日做梦这么说着,就当所有人都觉得他止住了自己的想法,死心继续稳妥跑地图做任务的时候,他突然再次出声,问道,“不过说真的,他这也没说据点的合格标准啊。”“如果是我们平时刷小怪的魔物据点,那些据点看着也就是他们自己搭建设置出来的地方,我之前还看有小怪在其他地方自己搭建新的据点呢。你说我们要是先模仿着自己建立一个据点,然后再想办法弄个落单魔物进去,给他一把武器后完了再反杀,这能从游戏系统那边骗到一个传送点的资格么。”这话一出,其他听到的人都先是愣了愣,毕竟白日做梦的这个说法听着确实是有些古怪。你说不是魔物建立的据点说不定不能成功吧,魔物平时建立据点也不可能说给你单独弄个只有玩家能用的传送阵,可以说允许设置传送点的据点的评判标准应该只看游戏系统。你说把魔物弄进去给把刀后再反杀的行为看着有些像是在“骗保”,但换个方向看这好像也能勉强算是从魔物手里夺回了帝国的土地,尽管看着有些过于刻意。……那话给人的第一反应就是觉得肯定行不通,但细细一想,让人又觉得这么做好像也不是不可以。黄金单边皱了皱眉:“……应该不行吧,我听着总觉得有些不大靠谱的样子。”白日做梦:“但游戏本来就不靠谱啊,哪个游戏一言不合就叫人跑图跑这么久的,我觉得这里面肯定有什么门道,就是我们没发现。”“大家要放开自己的想象力啊,我们玩家假若要战胜游戏策划,操作就一定要比策划更骚更出格。这个公告一出,科伦纳那边的玩家一定会因此打起来然后抢回地盘,这么刺激的大战,难道你们就不想参与进去么?!难道你们就想在这跑图跑上十几天,一直无聊到任务结束么?!反正也就是浪费点时间去自己造个据点,抓个小怪,和最后相当于是游戏存档的传送点相比,就算是有失败的可能,这点浪费的时间算得了什么,万一最后就成了呢!”白日做梦是真的觉得天天骑摩托的日子有些无聊,现在这个光听着就让人觉得有意思的支线任务一出来,他就特别想回科伦纳和其他人一起进行这个收复失地的任务。他也相信除了他外,其他人肯定也有相同的想法,毕竟这个任务说明一看就叫人觉得刺激。“啧,干了,支线任务看着确实看着叫人觉得心动。反正再费时间估计也就这么几天,干什么不比骑儿童摩托有趣啊。”“就先做着试试吧,万一成功了那就是真的爽了。”果然,玩家们的想法大都相似,在思考过后,在场的其他玩家纷纷同意了这个看着有些出格的想法。白日做梦高兴了:“行,那我先下线去问问看,问问有没有人知道那个已经激活的传送点是怎么一回事。我看这个支线任务突然就跳出来,游戏界面里也多出来了一个传送的图标,肯定是有人做了前置任务,自己成功建立了传送点,我去和他取取经,看看我们目前的猜测和现有的规则有没有相悖。”第67章和其他正常游戏享受快乐的玩家不同,有些玩家进游戏,天生就是来借着游戏折磨策划的。对于这支给自己找了任务,一路背离科伦纳去往寂静之森的队伍,顾烨担心这群人四处搞事,便也会时不时地靠着系统追踪他们的足迹,看看这边的玩家有没有什么做出什么异常行动来。毕竟就目前来说,无论是他们现在骑着的摩托还是路上以防万一带上的发电机,这群家伙现在如果真想要搞什么事,最后能搞的花样铁定不少。但他还是没想过,在据点和传动点的设定出现并公开在游戏里后,居然立马就有玩家想着要钻漏洞,准备将传送点一路铺到寂静之森。……如果这真的只是个普通游戏,玩家们的一切操作只由系统判定而不经过游戏管理员的审核,怕是对方再宣扬宣扬,这群玩家真的要借着这个bug,一路将足迹踏遍整个帝国甚至是魔物居住的魔域这些隶属于未开放地图的地方。果然,还是得想办法和他们斗智斗勇,制止他们的行动么。都走到这里了,要是再告诉他们说其实没有任务,说不定这群人怕是得疯。真要想办法,估计也只能是在“传送点”这点上做做文章了。教堂房间里,通过系统,顾烨边打下大段细致定义据点和传送点准备后续添加的备注,边看着提出了建议的白日做梦在和同伴交换了位置下了线。他听着其他剩余在线的玩家聚在一块兴奋地谈论这个看着有些疯狂的计划,憧憬着未来通过传送点两边跑的美好未来,吐槽现在只有赶路的无聊生活,踟蹰了片刻还是删掉了自己花了一点时间新想出来的部分传送点注解。把所有玩家都困在科伦纳附近铁定是一件不现实的事情,而在这之前,《弑神》动辄三五天的“跑图文化”也时常被玩家吐槽诟病,甚至于顾烨每天在后台都能收到不少关于这方面的建议,看那些人使用的字句都像是恨不得能抓着他的手把这个垃圾设定改掉。从玩家角度来看,跑图时间路程也和现实一比一的游戏就是他玩起来也觉得够呛,但从他这个竭力稳定玩家的“策划”角度来看,开放整片地图后实在难以把控住玩家的行动。……就之前还有玩家异想天开地尝试去和魔物接触尝试捞钱,要不是他临时给对方来了一个声望降低封号警告,天知道后续会发展成什么样子。但在传送点已经确认开放的前提下,在对方严格来说都满足了传送点开放条件的前提下,再不作出反应看着也有些不大合适,万一他们一个气不过真去弄回来一个魔物据点呢。——有没有什么处理办法能平衡他和那些玩家的需求呢?顾烨看着那些因为支线任务开启而重新打起精神的玩家,陷入了沉思。……“……传送点设置要求据点内主体设施完整,并占领时间长达一天整。出门在外直接躺地上休息都能算是正常,按着最低限度来看,我们最开始完全可以先弄个能遮风挡雨的半封闭空间,然后再抓只魔物进去碰碰运气。”


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